如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合”……通常导致玩家愤怒的原因 2 个:明显的电脑作弊行为——这在很多“公平对战”游戏的电脑端很常见,通常是策划为了增加游戏的难度而设计的最蹩脚的一种方式

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合”……通常导致玩家愤怒的原因2个:明显的电脑作弊行为——这在很多“公平对战”游戏的电脑端很常见,通常是策划为了增加游戏的难度而设计的最蹩脚的一种方式

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

极速奔跑者(SpeedRunners)

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幸好这里足够的导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它的好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……可以两人坐在沙发上和两个网友对抗?没问题!-可以启用电脑-自己和一众AI玩耍。……或者把他们加入玩家的战局.-一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍-可用控制器!(强烈推荐!)

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一上手门槛

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设

浪人:末代武士(Ronin: The Last Samurai)

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游戏主机品质的反弹系统在手机上完美重现电脑或游戏主机的反弹系统。使用攻击和防御按键,体验刺激战斗!……经历种种生死考验,终于领悟剑后,您将成为最后的胜利者

时髦咖啡馆(Hipster Cafe)

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有没有想过在你自己的家用电脑上设计、建造和管理一个咖啡馆?真的

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